部長のポケモン対戦日誌

ポケモンについてつづります。社会人です。部長ではありません。

剣盾S17 "Presented by ZAIA."【最終567位】

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竜王戦ルールで復帰して四苦八苦していましたが、レート1866でなんとか3桁順位には入れました。備忘録として構築記事を作成します。

 

【構築紹介】

 f:id:applegumi14:20210501015419p:plain f:id:applegumi14:20210501014320p:plain f:id:applegumi14:20210501015456p:plain f:id:applegumi14:20210501014344p:plain f:id:applegumi14:20210501015635p:plain f:id:applegumi14:20210501015707p:plain

  禁伝の中でなぜか一番しっくり来たツチノコを中軸に構築しました。

  みんなかわいい(こなみかん)

 

【コンセプト】

・使用禁止伝説ポケモンは f:id:applegumi14:20210501013835p:plain (©ZAIAエンタープライズ)

・序盤は流しを意識。選出が見えた段階でDMを切る

・最終的に f:id:applegumi14:20210501013835p:plain か f:id:applegumi14:20210501014320p:plain か f:id:applegumi14:20210501014344p:plain を通したい

 

パーティメンバーが固定してからの戦績は28勝3敗だったので、限られた時間のなか作成した構築にしては上々の勝率でした。来期は潜る時間を増やしたい(白目)

 

【個別解説】

 f:id:applegumi14:20210501015419p:plainf:id:applegumi14:20210501013835p:plain f:id:applegumi14:20210501020700p:plain ジガルデ

 f:id:applegumi14:20210501115802p:plain

 調整はS15レート2000越えの方から拝借。

 f:id:applegumi14:20210501022008p:plainf:id:applegumi14:20210501022039p:plainf:id:applegumi14:20210501022058p:plainを足して3.5で割ったような不思議な使用感。

 2積み以上DMの頼もしさは100%いや、1000%ジガルデでした。

 ただDM時は浮いたポケモンに有効打がなくなるのが難しかったです。

 眠るは状態異常対策、体力管理、ヌオーメタの重要技。

 主な役割対象

 f:id:applegumi14:20210501023212p:plain f:id:applegumi14:20210501023323p:plain f:id:applegumi14:20210501023435p:plain  f:id:applegumi14:20210501023654p:plain f:id:applegumi14:20210501023813p:plain f:id:applegumi14:20210501023828p:plain f:id:applegumi14:20210501024118p:plain など

 

 f:id:applegumi14:20210501014320p:plain f:id:applegumi14:20210501024622p:plain テッカグヤ

 f:id:applegumi14:20210501120424p:plain

 受け回しに混入した純正DMエース。選出時はほぼDMを切っていました。

 壁下で無双を狙っていくのが主な役割。

 宿り木読みで後出しされるポケモン達を次々おやつにしていた。

 ハーブ吸ってビーム打つカグヤだらけだったので保険金はそこそこ下りた。

 主な役割対象

  f:id:applegumi14:20210501025847p:plain f:id:applegumi14:20210501025957p:plain f:id:applegumi14:20210501023813p:plain f:id:applegumi14:20210501023828p:plain f:id:applegumi14:20210501022058p:plain など

 

 f:id:applegumi14:20210501015456p:plain f:id:applegumi14:20210501030308p:plain ドヒドイデ

 f:id:applegumi14:20210501121215p:plain

 幅広い物理受け。個人的に超信頼しているポケモンの1匹。

 環境のf:id:applegumi14:20210501030152p:plainがほぼ鋼・妖・石火みたいな技構成なので無限に後出せた。

 電か超の技を仕込んでいたら対あり立ち回りで頑張る。

 主な役割対象

 f:id:applegumi14:20210501030152p:plain f:id:applegumi14:20210501023323p:plain f:id:applegumi14:20210501031101p:plain f:id:applegumi14:20210501033830p:plain  f:id:applegumi14:20210501031531p:plain  f:id:applegumi14:20210501031354p:plain など

 

 f:id:applegumi14:20210501031853p:plain f:id:applegumi14:20210501031910p:plain レジエレキ

 f:id:applegumi14:20210501121640p:plain

 爆速で壁を張っていく特攻兵兼たまーにDMエース。

 通りがいい構築には生き生きとボルチェンをかましていました。

 主な役割対象

 f:id:applegumi14:20210501032810p:plain f:id:applegumi14:20210501032909p:plain f:id:applegumi14:20210501014320p:plain など

 

 f:id:applegumi14:20210501015635p:plain f:id:applegumi14:20210501033023p:plain マッシブーン

 f:id:applegumi14:20210501122058p:plain

 鉢巻f:id:applegumi14:20210501033807p:plainを誰も受けられないため筋肉にお願いした。

 ゴツメが本体。以上。

 主な役割対象

 f:id:applegumi14:20210501033807p:plain f:id:applegumi14:20210501023435p:plain f:id:applegumi14:20210501033950p:plain f:id:applegumi14:20210501034111p:plain f:id:applegumi14:20210501025957p:plain f:id:applegumi14:20210501022039p:plain f:id:applegumi14:20210501034236p:plain など

 

 f:id:applegumi14:20210501015707p:plain f:id:applegumi14:20210501034340p:plain ハピナス

 f:id:applegumi14:20210501122528p:plain

 幅広い特殊受け。f:id:applegumi14:20210501015456p:plainとコンビでなんちゃって受けループも担当。

 f:id:applegumi14:20210501034857p:plainへの受け出しには定評しかなかった。瞑想は事務所NG。

 相手に合わせ交代先へ電磁波と甘えるを打ち分けていた。

 f:id:applegumi14:20210501035242p:plainはほぼショック持ちなのでf:id:applegumi14:20210501015419p:plainorf:id:applegumi14:20210501014320p:plainのDMで誤魔化しました。

 主な役割対象

 f:id:applegumi14:20210501023212p:plain f:id:applegumi14:20210501034857p:plain (f:id:applegumi14:20210501035242p:plain) など

 

【選出パターン】

 ①基本選出→f:id:applegumi14:20210501014344p:plain+f:id:applegumi14:20210501015419p:plain+ @

  壁張りからジガルデで積んでいくのがメインプランでした。 

 ②VSf:id:applegumi14:20210501032909p:plainf:id:applegumi14:20210501030152p:plain @→f:id:applegumi14:20210501014344p:plain+f:id:applegumi14:20210501014320p:plain+f:id:applegumi14:20210501015456p:plain

  f:id:applegumi14:20210501032909p:plainf:id:applegumi14:20210501015456p:plainを対面させない立ち回りが大事。

 ③VSf:id:applegumi14:20210501034857p:plainf:id:applegumi14:20210501023212p:plain @→f:id:applegumi14:20210501015419p:plain+f:id:applegumi14:20210501015707p:plain+ @

  f:id:applegumi14:20210501013835p:plainがダイアースを2回積めばどちらにも殴り勝てる。 

 ④VS受けループ→f:id:applegumi14:20210501015419p:plain+f:id:applegumi14:20210501015707p:plain+f:id:applegumi14:20210501015456p:plain

  f:id:applegumi14:20210501013835p:plainf:id:applegumi14:20210501015707p:plainの総HPでTOD狙いをしていました。

 

【苦手ポケモン

 f:id:applegumi14:20210501032909p:plain (身代わり持ち)f:id:applegumi14:20210501111158p:plainを誘い出すよう頑張る

 f:id:applegumi14:20210501041303p:plain 壁やDMのタイミングが嚙み合わないと即死

 f:id:applegumi14:20210501041323p:plain ほぼ強制でf:id:applegumi14:20210501015635p:plainにDM権を切らされるのが辛かった

 f:id:applegumi14:20210501041531p:plain耐久型ならf:id:applegumi14:20210501015419p:plain、殴ってくるならf:id:applegumi14:20210501015707p:plainなので選出が窮屈

 

 いろいろ難しい場面はありましたが、特にこの4体がきつかったです。

 あと物理超技の一貫性も若干気になりました。

 

【振り返り】

竜王戦も3ヶ月目となり対戦人口が大きく減少しており、一部界隈では過疎モンなどと揶揄されていましたが、3月下旬からこのルールに触れた身としては非常に新鮮に戦えました。

とりあえず3桁順位まで調子を戻してきたので、剣盾環境のうちに久しぶりのレート2000到達を目指していきたいと思います。

 

※PCで編集しています。スマホ版で見にくかったらすみませんでした。。

SMシーズン5最高レート 1952 メガリザY軸トリルギミック入りスタンパ

 

 

サンムーンのレートにおいてようやくしっくりくるパーティを作ることができたため構築記事を作成しました。2000には届きませんでしたが、前世代で2000達成したときのパーティと似た構成で現環境に順応出来たことには満足しています。

 

PT説明

f:id:applegumi14:20170909164118p:plainf:id:applegumi14:20170909164156p:plainf:id:applegumi14:20170909164515p:plainf:id:applegumi14:20170909164932p:plainf:id:applegumi14:20170909164358p:plainf:id:applegumi14:20170909164423p:plain

メガリザードンY/クレセリア/アシレーヌ/カプ・コケコ/ナットレイ/霊獣ランドロス

 

〇ぼくの当初のコンセプト

 ・気持ちよくサイクルを回す!!!

 ・リザードンで勝つ!!!

〇実際の回し方

 ・リザ等でサイクル展開を(ギリギリで)制し、エース(大抵はアシレーヌ)で一掃する

 ・トリルを駆使して勝つ

…まあポケモンなんてこんなもんですわ。


※パーティの色合いが華やかかつ鮮やか(ここ重要!)

 

個体紹介

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リザードン @リザードナイトY

 153-x-98-211(252)-136(4)-167(252)

オーバーヒート/火炎放射/ソーラービーム/気合玉

 エース枠…と見せかけたサイクル崩し要因。半減でもお構いなく半分近く相手の体力を持っていくが、オバヒのタイミングやステロの見極めが重要である。パーティにトンボル要因もいるため降臨機会がありそうなら積極的に起用する。

実は中速ゆえトリルの恩恵もないわけではなく、ガブやAS気味マンダなどの受け出しを許さないマンとなったり、ゲッコウガやゲンガーと役割関係が逆転したりする。

また、鈍足再生持ちポケモンに対し下から放射連打→トリル切れ後に上からオバヒで強引に突破などという私も全く想定していなかった活躍を見せてくれた。

 

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クレセリア @ゴツゴツメット

 227(252)-x-188(246)-95-150-107(12)

サイコキネシス/冷凍ビーム/三日月の舞/トリックルーム

ゴツメ枠兼ギミック要因。物理ATに投げてトリル展開or役割追行技を放つだけの簡単なお仕事。挑発持ちを見極めて使用しましょう。そうした意味ではガルマンダは完全にお客様だった。

 

     f:id:applegumi14:20170909163226g:plain

アシレーヌ @アシレーヌZ

 187(252)-84-102(60)-176(108)-145(68)-83(20)

泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/アンコール

調整はメジャーなやつです。

 補正無A252メガボーマンダスカイスキン捨て身タックルを確定耐え
 補正有A252ミミッキュのじゃれつくを確定2耐え
 シンフォニアで補正無H252D4メガゲンガーを確定1発
   同上  で補正無D4テテフを最低乱数以外1発
 補正無C252メガゲンガーのヘドロ爆弾を確定耐え
 補正有C252テテフのフィールド補正有眼鏡サイコキネシスを確定耐え

このパーティの真のエース(要トリル)。そしてサイクルにも無理なく組み込める素晴らしいポケモン。馬車やドランなどの炎タイプに対してはもちろん、アンコールによる流し性能及び詰ませ性能はマーベラスだった。ゲンガーやマンダを葬った回数はパーティトップである。調整のおかげでしかない。

 

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カプ・コケコ @きあいのタスキ→デンキZ

 145-x-105-147(252)-96(4)-200(252)

10万ボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷/マジカルシャイン→挑発

当初はガブランドに対し強気に突っ張れるようにタスキ起用だったが、パーティでガブランドがそこまでキツくなかったので受けループや積み構築に対しささやかにでも抗えるようデンキZと挑発を採用(勝てるようになったとは言っていない)

ガッサ入りに対してはこのポケモンかランドからスタートすることが多かった。それ以外で選出機会が少なかったことは心残りです。

 

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ナットレイ @たべのこし

 181(252)-114-172(44)-x-163(214)-40

パワーウィップ/ジャイロボール/宿り木の種/守る

オタク神。パーティの補完枠として最後に入ってきたがしっかりと馴染んでくれた。トリルにより先手で宿り木を入れられることが思ったよりも有用に働くことが多かった。ただしレートが上がるにつれて宿り木の命中率は低下していった(憤怒)

テテフがいるパーティには大体出張してた。そしてめざファイアで死にかけるまでがセットだった。突破できれば役割追行だよね

 

     f:id:applegumi14:20170909163718g:plain

霊獣ランドロス @とつげきチョッキ

 191(212)-182(4)-111(4)-x-113(100)-135(188)

地震/岩石封じ/叩き落とす/蜻蛉返り

調整は少しS早めの普通のチョッキランドである。

 A252ガブリアスの逆鱗を威嚇込み2耐え
 A特化バシャーモのフレドラを威嚇込み2耐え
 C特化霊獣ボルトのめざ氷を確定耐え
 C252テテフのサイキネを超高乱2耐え(96.9%)
 C特化メガゲンガーのシャドボを確定2耐え
 C特化ギルガルドのシャドボ2回+影打ちを高乱数耐え
 S調整:お察しください

初手の様子見役から、トンボル役、ギルガルドや電気枠など受けられそうなポケモンに対して雑に投げる役までこなす凄いおじさん。正体は過労死枠。相手の先発が読めず、リザやコケコが出せない場合やむなく投げる。仕事しないであぼんすることはまずない。

 

選出

 

f:id:applegumi14:20170909164118p:plainf:id:applegumi14:20170909164156p:plain+@

基本選出。リザで相手サイクルに負荷をかけ、三日月の舞(+トリル)によりサイクルで摩耗したアシレなどを抜きエースとして再利用する。ガルやマンダがメガ枠のときは大体これ。

f:id:applegumi14:20170909164515p:plainf:id:applegumi14:20170909164358p:plainorf:id:applegumi14:20170909164423p:plainf:id:applegumi14:20170909164156p:plain

トリルを展開しながら戦う裏選出。ただしそこまでトリルに依存しているわけではなく、サイクルの中で余裕が生まれた際や、表選出同様終盤にアシレを抜きエースにする時に展開していくのが基本となっている。

 

VS受けループ

  どのポケモンも出動可能性あり。最も厳しい相手。

 トンボルでハピラキをリザやコケコの技圏内に入れる等しか勝ち筋はない。

 挑発してうまく回復を封じることができればワンチャン。

 ( そもそも私が対受けル苦手なのは内緒の話)

 

総括

 f:id:applegumi14:20170909164118p:plainf:id:applegumi14:20170909164156p:plainf:id:applegumi14:20170909164515p:plainf:id:applegumi14:20170909164932p:plainf:id:applegumi14:20170909164358p:plainf:id:applegumi14:20170909164423p:plain

今シーズンは搦め手の少ない対面構築気味のパーティが多く、サイクルを容易に回せたので非常に戦いやすく感じました。とてもいい環境ですねえ。

ちなみに最終レートは1943でした

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来期は2000乗れるといいな